外观
氛围动效
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氛围动效
实际配装时该选什么附魔?附魔之间有冲突不能一起上,下面给你配好了直接抄。
同类功能附魔之间存在冲突,不能全部叠在一起。下面按类别说明:
暴击类(只能选一个) 会心 / 暴戾 / 破军 / 暴击
暴击伤害叠加会爆炸,老老实实选一个。
偷袭类(可以选两个) 首击 / 伏击 / 不意
首击打满血怪、伏击潜行偷袭、不意背后捅刀——触发条件不同,可以带两个换着用。
近战连击增伤(可以选两个) 利刃 / 连击 / 蓄力 / 压迫 / 撕裂
利刃+连击是战士流,蓄力+压迫是风筝流,挑两个喜欢的搭配。
弓弩增伤(可以选两个) 魄力 / 狙击 / 裂空 / 乘势
魄力提伤害,狙击远距离加成,裂空空中加成,乘势连续命中加成——两个搭配覆盖更多场景。
三叉戟增伤(只能选一个) 尖锐 / 锯齿 / 过载 / 透骨 / 抛射
三叉戟增伤附魔都是直接加伤害,叠多了太猛,只能挑一个。
盔甲减伤(只能选一个) 信念 / 屹立 / 护盾 / 闪避
减伤附魔共用一套触发机制,只能选一个生效。
靴子移动(可以选两个) 时速 / 飘逸 / 缓震 / 乘云 / 轻盈
移动类效果偏弱,允许两个共存。时速+飘逸跑得快,缓震+轻盈摔不死。
鞘翅飞行(只能选一个) 翱翔 / 装甲飞行
翱翔减重力延长滑翔,装甲飞行加重力增加护甲——功能相反,不能共存。
1. 原版增伤(互斥,只能选一个) 锋利 / 亡灵杀手 / 节肢杀手 / 致密 / 破甲 / 穿刺
2. 原版防御(互斥,只能选一个) 保护 / 火焰保护 / 爆炸保护 / 弹射物保护 / 捍卫
打不同怪换武器 vs 勤修装备更耐打——看你自己。捍卫是史诗级减伤附魔,比原版保护强但更难弄到。
3. 多重箭矢(互斥,只能选一个) 火力 / 五言 / 三言 / 迭累 / 多重射击
选一个你喜欢的手感。火力是散射,三言/五言是固定箭数。
4. 击退类(互斥,只能选一个) 击退 / 击飞 / 迫近 / 威慑
要不要把怪推开 / 拉近 / 打飞——看你的战斗风格。
5. 范围挖掘(互斥,只能选一个) 立方 / 贯穿
只能选一个范围挖矿方式。立方是四面八方挖,贯穿是直线挖。
6. 生物特攻(可以共存!) 屠宰(和平生物)/ 剿蛛(蜘蛛)/ 分解(史莱姆)/ 破魔(BOSS)/ 圣水(亡灵)/ 终末(末地怪)/ 拆弹(苦力怕)
一个剑上可以同时有蜘蛛伤 + 亡灵伤 + BOSS伤,打架时全部加算。
但它们会和锋利/亡灵杀手冲突——你只能用特攻附魔堆伤害,不能再用锋利了。
🗡 剑:锋利V + 火焰附加II + 抢夺III + 耐久III + 处决III
🛡 胸甲:保护IV + 荆棘III + 耐久III
👢 靴子:深海探索者III + 摔落缓冲IV + 耐久III🏹 弓:力量V + 冲击II + 火矢I(基础款)
🏹 弓:力量V + 索敌III(追踪箭—传说品质,很难拿)⛏ 镐:效率V + 时运III + 耐久III + 吸星I
🦵 护腿:磁铁IV + 耐久III吸星和磁铁搭配使用,挖矿时所有掉落物自动进包,不用弯腰捡。
⛏ 镐:效率V + 精准采集I + 耐久III
👢 靴子:缓震III + 摔落缓冲IV🗡 剑:利刃III + 夜伏III + 处决III + 耐久III + 吸星I
(搭配暴击类附魔推荐:暴戾VI + 耐久III)
⛏ 镐:效率V + 时运III + 耐久III + 吸星I + 洗炼III
🛡 全套:保护IV + 耐久III + 重铸III + 自愈II
👢 靴子:深海探索者III + 摔落缓冲IV + 飘逸III利刃(近战连击增伤)和暴戾(暴击类)属于不同的冲突组,可以共存,但暴戾和会心不能共存。