外观
氛围动效
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繁星末地重做了末地的地形、群系、末地城和探索结构。进入末地后,原版末地群系会与繁星的 19 个自定义群系共同生成;新内容只会出现在新生成的区块中,已探索过的区域需要前往未探索方向才会遇到。
繁星末地替换了末地的噪声地形,让末地不再只是一片孤岛。以下 19 个自定义群系实际参与当前末地的多噪声群系生成:
| 群系名称 | 玩家向简介 |
|---|---|
| 神圣苔原 | 寒冷的神圣地貌,常见冰雪与神圣主题植被,危险生物以恼鬼为主 |
| 神圣之地 | 繁星末地的核心奇景区域,色彩明亮,适合寻找光之圣堂和祭坛相关内容 |
| 棱彩沙丘 | 由棱彩色调覆盖的沙丘地形,沙丘遗迹、村庄和沙漠遗迹内容集中出现 |
| 冰刺之地 | 大型冰刺与寒冷地形组成的区域,适合寻找冰雪类资源和特殊敌人 |
| 巢穴 | 末地生物密度较高的危险区域,末影人活动频繁,适合建设末影人农场 |
| 末地荒地 | 开阔、贫瘠的末地荒原,地形视野较好但缺少天然掩护 |
| 水晶峭壁 | 水晶和紫水晶地物密集的峭壁区域,可见大型水晶生成 |
| 火焰山 | 高低起伏的炽热山地,可能出现岩浆怪和火焰地物 |
| 冰封荆原 | 冰雪与低矮灌木交错的寒冷地形,可能出现末影人、骷髅和蠹虫 |
| 霜冻山谷 | 低温山谷地貌,常见冰雪、骷髅和蠹虫 |
| 紫水晶森林 | 紫水晶植被和森林地物组成的区域,可能出现幻术师 |
| 无尽沙丘 | 广阔沙丘、绿洲与沙漠遗迹并存,是寻找沙丘考古战利品的主要区域 |
| 末地荒野 | 具有树木和野生植被的末地自然区域,适合进行远距离探索 |
| 末地荆原 | 低矮植物覆盖的末地平原,可能出现僵尸、幻翼和幻术师 |
| 冰封沼泽 | 冰雪沼泽地形,水域与寒冷植被交错 |
| 灰烬三角洲 | 灰烬与三角洲地形,可能出现骷髅和幻术师 |
| 诡异沼泽 | 诡异主题的沼泽区域,可出现热带鱼和幻术师 |
| 海晶森林 | 海晶石、海洋色植被与森林地物结合的区域,可能出现幻术师 |
| 血肉苔原 | 骨骼、血肉和苔原主题地貌,可能出现骷髅、蠹虫和僵尸猪灵 |
以下群系属于特殊区域,不是常规地形生成的主要入口:
stellarity:dragons_den):龙巢 Boss 场地相关群系定义。stellarity:the_void):虚空钓鱼和特殊虚空区域相关定义。stellarity:blazing_dunes):旧版本/辅助生物群系定义。stellarity:frosted_hills):冰雪标签兼容用群系定义。stellarity:sculk_growth):内部保留的辅助群系定义,玩家不会自然遇到。末地群系不同,末影人的生成情况也不同。建设末影人农场(小黑塔)前,请确认目标群系是否支持末影人生成。
| 群系 | 末影人权重 | 每次生成数量 | 说明 |
|---|---|---|---|
巢穴 (the_nest) | 90 | 4 | 最优选择,末影人权重最高 |
无尽沙丘 (endless_dunes) | 80 | 4 | 权重高,适合建塔 |
末地荆原 (end_shrubland) | 60 | 4 | 注意有僵尸和幻翼抢权重 |
末地荒野 (end_wilds) | 60 | 4 | 同上 |
冰刺之地 (frozen_spikes) | 60 | 4 | 注意有骷髅抢权重 |
霜冻山谷 (frosted_valley) | 50 | 4 | 注意有骷髅抢权重 |
冰封荆原 (frozen_shrubland) | 45 | 4 | 注意有骷髅抢权重 |
末地荒地 (ender_wastes) | 40 | 4 | 注意有骷髅抢权重 |
紫水晶森林 (amethyst_forest) | 33 | 4 | 仅末影人,无其他怪物 |
水晶峭壁 (crystal_crags) | 20 | 4 | 仅末影人,无其他怪物 |
龙巢 (dragons_den) | 10 | 4 | 特殊区域,不常规生成 |
原版·末地 (the_end) | 10 | 4 | 主岛区域 |
原版·高地 (end_highlands) | 20 | 4 | 末地岛外围高地 |
原版·中部 (end_midlands) | 10 | 4 | 末地岛中部 |
原版·荒地 (end_barrens) | 30 | 4 | 注意有僵尸抢权重 |
以下群系没有末影人,建设小黑塔请避开:
ashfall_deltas、blazing_dunes、fiery_hills、flesh_tundra、frosted_hills、frozen_marsh、hallowed_tundra、prismarine_forest、prismatic_dunes、sculk_growth、the_hallow、warped_marsh
the_nest,权重 90)或无尽沙丘(endless_dunes,权重 80)end_barrens 群系,末影人权重仅 30 且会被僵尸抢权重the_end、end_highlands、end_midlands、end_barrens 等原版群系仍有末影人生成,权重与原版一致monster-spawns: 6 tick 的刷怪频率,理论上效率足够
| 结构名称 | 生成区域/作用 |
|---|---|
| 光之圣堂 | 神圣之地、棱彩沙丘、神圣苔原;大型探索建筑,关联神圣祭坛和神圣主题战利品 |
| 末地营地 | 多种普通末地群系;小型探索结构,包含营地、帐篷和补给箱 |
| 沙丘遗迹 | 无尽沙丘;可进行考古,稀有考古池可获得沙行附魔书 |
| 渔夫小屋 | 多种普通、寒冷和水域群系;包含渔具、鱼类和虚空钓鱼相关内容 |
| 漂浮宝藏 | 末地多种群系;漂浮在空中的高价值探索结构 |
| 末地化石 | 血肉苔原、巢穴、灰烬三角洲;大型化石地物 |
| 黑曜石尖塔 | 普通末地群系;黑曜石尖塔类地标 |
| 旧要塞 | 接管原版要塞结构入口;内部加入图书馆、实验室、牢房、祭坛和敌对生物房间 |
| 返回传送门 | 末地多种群系;用于末地探索中的返回路线和地标识别 |
| 末地沉船 | 末地荒野、末地荆原、霜冻山谷、末地荒地等群系 |
| 沙丘沉船 | 无尽沙丘;配套沙丘考古战利品 |
| 末地村庄 | 神圣之地、棱彩沙丘、神圣苔原及部分森林/沼泽群系;包含村民职业建筑、市场、图书馆和交易内容 |
全面重建的末地城——更大的楼层、更多房间,以及全新的保护水晶、试炼与宝库内容
繁星末地覆盖了原版末地城(End City)的结构模板和战利品内容,加入:
末地城是高级附魔和特殊装备的主要探索来源——暴击、装甲飞行、翱翔、虚空射击、虚空打击等附魔书都从这里获取。
末地城内存在可攻击的保护水晶。攻击水晶后,约 70 tick 的特效结束时会生成一个宝库。
城内部署多个试炼刷怪笼,生成升级版主世界生物。击败怪物获得对应钥匙:
| 敌人 | 权重 | 普通波次 / 不祥波次规模 |
|---|---|---|
| 蠹虫 | 20% | 9 / 14 |
| 小型史莱姆 | 20% | 5 / 5 |
| 僵尸 | 30% | 6 / 6 |
| 骷髅 | 30% | 6 / 6 |
| 宝库 | 钥匙 | 奖励方向 |
|---|---|---|
| 普通末地城宝库 | 紫珀钥匙 | 每次 2-3 个末影合金碎片;基础资源、神圣锭、紫颂覆板、装备及书籍。稀有书籍为 20-39 级随机原版附魔、经验修补,或虚空打击/虚空射击/暴击。20% 额外独特奖励,25% 机会获得锻造模板或尖塔纹饰模板。 |
| 不祥末地城宝库 | 镀金紫珀钥匙 | 每次 4-7 个末影合金碎片;更高档位奖励,必定包含锻造模板或尖塔纹饰模板。稀有书籍为 30-45 级随机原版附魔、经验修补,或虚空打击/虚空射击/暴击;独特档可能出现附魔金苹果、归返之书、无星镰刀或始与末。 |
| 末地船鞘翅宝库 | 翼之钥匙 | 鞘翅 ×1、3-7 个烟花火箭,可能含飞升/镀甲/耐久/经验修补附魔书及染料。 |
服务器额外加入了锚点材料:末地城船与不祥宝库还可能以 15% 概率出现界标碎片(服务器自定义叠加,不属于 Stellarity 原包)。
| 阶段 | 目标 | 路线 |
|---|---|---|
| 初入末地 | 熟悉环境 | 探索中央岛屿 → 收集紫颂果,认识新地形 |
| 装备积累 | 获取末地装备 | 寻找末地村庄 → 与村民交易,探索末地营地 |
| 挑战龙战 | 击败强化末影龙 | 攻打旧要塞 → 进入末地 → 破坏所有末影水晶 |
| 后期探索 | 探索全群系 | 通过返回传送门/折跃门前往外岛 → 逐一探索各群系 |
| 终局挑战 | 击败光之女皇 | 找到神圣之地 → 使用神圣祭坛 → 召唤 Boss |
群系、结构和 Boss 只会对新生成的区块生效;已经生成的末地需要前往未探索区域测试。