外观
氛围动效
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氛围动效
每次死亡(非排除世界)系统都会:
死亡次数在前 30 次(默认 tier-0)时几乎不惩罚;档位越高掉得越多。
通过
/febsuicide造成的死亡不计入当日死亡次数、不扣费、不掉金粒,但死亡点仍会记录。
/back别名:/feback、/backpack。传送回最近一次记录的死亡点。
按 return-cost 配置(默认):
| 今日死亡次数 | 返回费用 |
|---|---|
| ≤ 30 次 | 免费 |
| 31 次起 | 按阶梯 100 ~ 190 灵叶(越死越贵,141 次以上封顶 190) |
拥有 feback.free 权限的玩家永远免费。余额不足无法传送。
两次返回之间需间隔 5 秒(cooldown-seconds)。冷却在开始扣费前记录:扣费失败或传送失败同样会消耗冷却(传送失败会退款)。
默认允许跨世界返回。若服主开启 require-permission-for-cross-world,则跨世界需要 feback.bypass.world 权限。
死亡掉落的金粒不会进背包,拾取时由系统直接结算货币:
| 拾取者 | 结果 |
|---|---|
| 走回死亡点的本人 | 全额返还灵叶到你的账户,金粒消失 |
| 其他玩家 | 灵叶入账给拾取者;是否通知你由服主配置(notify-on-pickup-others) |
本人使用 /back 返回后再拾取 | 被拦截(ActionBar 提示),金粒保留,仍可被他人拾取 |
| 生物 / 漏斗 | 无法拾取(原版层禁止 + 事件层兜底) |
这个设计的目的是防止「传送回去直接捡钱」的套利:想要回灵叶,就得自己走过去。
金粒掉落 25 tick 后才可触发拾取;默认 6 分钟(lifespan-seconds: 360)后由插件清理消失。超时没人捡,损失就坐实了。
通过 Geyser / Floodgate 连接的基岩版玩家:
/back/febtoggle 永久关闭(写入数据库,跨重启保留)默认:当日死亡 ≤ 30 次免费,之后按阶梯收费;feback.free 玩家永久免费。服务器可关闭收费(return-cost.enabled: false)。
因为使用 /back 返回会被视为套利,系统标记本次死亡的金粒为「本人不可拾取」;走回死亡点才能拾回。
会。他人拾取后灵叶进入对方账户,你的损失已经结算且不会退还。
返程扣费来自 Vault(灵叶)或 PlayerPoints(星痕石),余额不足时无法传送;也可能是服务器没有挂载对应经济插件。